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自由占い こちらの項目は現在、執筆待ちです。有志のご協力をお待ちしております。
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おすすめ過去ログ候補ページができたようですね。ここに書いていいことか分かりませんが、そこについて「なるべく自分が参加した以外の村を推薦しましょう!」の一文を追加してはどうでしょうか? -- (atari) 2009-01-05 20 16 11
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寡黙吊り 発言のない・もしくは極端に少ない事を「寡黙」というが、寡黙PCは村側に情報を落とさない為推理の邪魔(ノイズ)になる 終盤まで一貫して寡黙だと、最終局面での判断を困難にする 表側の発言が少ないだけで赤ログ(狼チャット)を優先している可能性が高い 席を外している等、プレイの意志がない(*1) 狼が吊りを逃れる為に潜伏している(様に見える) という理由で、村側のメリットがない為、優先的に吊られやすい。これを寡黙吊りという。 多人数での1日10分村など、展開の早い村ではチャットスピードが遅いなどの理由で発言の少ない初心者PCが早々に吊られてしまい、ゲームを楽しめない、逆に発言が少ないので初心者かと判断し吊り控えていたら初心者狼だった、等の事もあり、一概に善し悪しを騙るのは難しい。 寡黙吊りを逃れる為に 積極的な発言 推理が思い付かない場合は状況整理を 確認のレスだけでもしよう 吊られそうになったらCO、出来なくてもせめて弁明を。 プレイ前に参加者一覧などをテキストエディタにまとめておくと良いかも 打つのが遅い自覚があるなら、リアルタイム村などもあり。 人数が増え過ぎた場合などはキックして貰うように告げても良い。
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前ページ次ページ審問同村会 [ひとめあなたに・・・] 構成および勝敗結果 村の名前:ひとめあなたに・・・(1961村) 人数構成:8 更新時間:24h キャラクタセット:標準 レギュレーション:標準編成 勝敗:人間勝利 あらすじ 名言 世界の崩壊まで、あと数日。 一緒に世界の終わりを見届けませんか? キャスト キャラ 役 職 結 果 プレイヤー 戦績 紹介 ただの女 ステラ 村人 死亡 id sebas ■ 夢見るリアリスト 隕石研究家 ナサニエル 人狼 死亡 id kyung ■ ロマンチスト 愛人 ユージーン 霊能者 生存 id Turq ■ 名付け親 学生 ラッセル 村人 死亡 id green ■ 出オチスト おませ★少女 セシリア 人狼 死亡 id Flanker ■ 監視者にして記録者 帰りを待つ妻 オードリー 占い師 生存 id melonko ■ 歌う料理人 山田 マンジロー 村人 生存 id Sem ■ 歩く人 小さなヒロイン ジェーン 村人 生存 id OKA ■ 一番星 主な出来事 プロローグ:練馬 。 1日目:練馬 。 ●資産家 ジェーン(村人) ◎学生 ラッセル(村人) 2日目:世田谷 。 ▼冒険家 ナサニエル(人狼) ●異国人 マンジロー(村人) ■修道女 ステラ(村人) 3日目:目黒〜西鎌倉 。 ▼文学少女 セシリア(人狼) ●墓守 ユージーン(霊能者) エピローグ:湘南 隕石落下跡から新しい星・小さなヒロインが生まれる。深夜のドライブと星空への祈り、ネコムライスと謎シチューの温かさにつつまれながら、彼らはついにその時を迎える。 (▼:処刑 ●:占い ■:襲撃 ◆:護衛 ★:呪殺 ◎:突然死) 1961村の特徴: 突然死1名 MVP MVP 敢闘賞 技能賞 RP賞 コメント このたびは,ご来場いただきまことにありがとうございます.まもなく本村は閉村いたします.またのご来村をお待ちしております……ってぇ! まだわたしたちの世界は終わっちゃいない! 最後まで語らおう! -- 万次郎@Sem 皆さん、お疲れ様でした・・・。ステラさん、ドンマイ・・・・。 -- オードリー@melonko お疲れ様でーす。11時に目覚まし鳴らしたけど起き上がれなかった(冫、 )まだどこかでーノシ -- NASA@kyung 追伸。RP賞をNEW WORLDジェーンに捧げたい、と↑MVPを見て思った。 -- NASA@kyung 捧げちゃえ!捧げちゃえ! やったもん勝ちですよ(笑 -- 万次郎@Sem 個人ペエジってどうやってリンクすればいいの?_? -- 万次郎@Sem 「>個人ページ/Sem」って後ろに付ければいいですよ。>と/は半角でね。 -- オードリー@melonko >オードリー ありがと!しかも↑の名前のトコ編集してくれてるし!? -- 万次郎@Sem 昨日!あの人から!mixiメッセージ貰えました!いつの間にかこっそり復帰してたみたい.うわぁ!うわぁ! -- 万次郎@Sem 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/ 前ページ次ページ審問同村会
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(実装 Ver. 3.1.0 α5 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α10) 表示 剛狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない[熱病][悪寒][死の宣告]によるショック死無効★ 登場 (Ver. 3.1.0 α5実装)超闇鍋村 / ×強心村 ログ表記 [剛狼] / [剛狼] 説明 人狼系の上位役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 [熱病][悪寒][死の宣告]が原因でショック死することはありません。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。 固有の能力 [熱病][悪寒][死の宣告]が原因でショック死することはありません。 [熱病]にかかったり、[悪寒]が走ったり、[死の宣告]をされたりすること自体は無効化されません。 他役職との関係 人狼系を参照してください。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 配役オプション ショック死耐性が固有能力となる役職の為、オプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 3.1.0 α5 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。
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審問村一覧 β1(1151)〜(1250)村一覧 村名 編成 村紹介 まとめページ 企画ページ (1151)海辺の村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1152)蒸気の村 13人・24h・試験壱型・標準・記名 (1153)猫好き達が廃坑を復興する村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1154)愛のロシアンルーレット村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 F184村再戦企画 (1155)港の村 8人・24h・標準編成・標準・無記名 酒場とダンボールハウスを舞台に、村人と人狼の熱く(ないかもしれない)激しい(ような気もする)闘いが、今、始まる・・・ (1156)渇いた村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 結末はバレンタイン、成就するカップルは? (1158)凍てついた村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 村は凍てついても心はホット!恋に恋する村人達!エピローグで結婚を果たしたのは誰と誰!? (1161)常夏の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1162)小さな村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 寡黙天国 (1163)貧しい村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 村のみんなは餓死寸前☆そんな村に人狼が出たものだから、えらいこっちゃ! (1164)静かな村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 (1165)シニア村 15人・24h・標準編成・標準・記名 (1166)爆撃指令199・髭乱舞村 15人・72h・標準編成・標準・無記名 (1167)辺境の村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1168)オタクのいる村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 オタクとマニアが跳梁跋扈する村 (1169)熱狂の節分 16人・48h・妖魔有り・標準・無記名 審問同村会/1169村 (1170)死者の指輪 15人・48h・標準編成・標準・無記名 「賢者の指輪」と呼ばれる、不思議な指輪を巡る物語。 (1171)腐っちゃうかもしれない闇鍋村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1172)いんげんおいしいよね村 18人・48h・試験壱型・標準・記名 いんげんおいしいよね。第一弾です。 審問同村会/1172村 審問企画村/いんげん村 (1173)初心者村7 10人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1174)恋愛至上主義10【鍵公開有】 16人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1175)低地の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1176)週間人狼ジャンプ 15人・24h・妖魔有り・標準・記名 (1177)憎しみの村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 審問同村会/1177村 (1178)すべてランダム村 18人・24h・妖魔有り・標準・記名 (1179)穏やかな村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 穏やかな村を震撼させる、変態夜這いトリオ! (1180)難民の村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 難民たちが組織とか浪人とかに襲われる、そんなお話。 (1181)VD恋愛RP村/ガチ禁止 14人・72h・試験壱型・標準・記名 ガチ禁止恋愛村第2弾。今度の騒動はバレンタインデー!? 審問同村会/1181村 (1182)ゆったり初級者村 15人・48h・妖魔有り・標準・記名 初心者と初級者は違うんですよ。そんなこだわりから生まれた村 審問同村会/1182村 (1184)ゾゾの村(身内限定) 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1185)狩人の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1186)【C758再戦】昔話と落とし穴の村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1187)メル変を継ぐ村 10人・48h・標準編成・標準・記名 ninjin国、F290村再戦計画。 F290村再戦計画 (1188)平和な村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 (1190)新Gunzの村 12人・24h・標準編成・標準・記名 (1191)薔薇咲き誇る村 12人・24h・標準編成・標準・無記名 ガチ推理の薔薇村。 (1192)呪われたバレンタイン村 15人・48h・妖魔有り・標準・記名 (1193)弄り弄られる村【F207再戦】 15人・48h・標準編成・標準・記名 (1194)愛と勇気と変態な白玉家族村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1195)しょんぼり村 15人・24h・妖魔有り・標準・記名 (1196)交易の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 いらっしゃいませ!人形姉弟と賑やかな村人が集まる楽しい酒場「BAR【L.A.M】」へようこそ! 審問同村会/1196村 (1197)時刻強制なしの妖魔村 15人・48h・妖魔有り・標準・記名 時間も個性もフレックスな村 (1198)朽ちた村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 日替わり飴イーターにご注意を! (1201)牢獄のレクイエム 13人・48h・試験弐型・標準・記名 (1202)鉱山の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 真っ白な狼達に蹂躙される村 (1203)蟹鍋パーティー 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1204)学者の村 16人・24h・妖魔有り・標準・無記名 ここは学者の村。平和な村へある日迫り来る人狼の恐怖。第3勢力妖狐の出現。そして、藻類の逆襲・・ 審問同村会/1204村 (1206)後夜祭の村 15人・48h・妖魔有り・標準・無記名 (1208)嘆きの村 12人・48h・試験壱型・標準・記名 (1209)離島の村 15人・48h・標準編成・標準・無記名 (1211)黒煙の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1213)3度目の正直は7回ある! 15人・24h・標準編成・標準・無記名 (1216)海辺の村・再 15人・24h・標準編成・標準・記名 (1217)シギャー!300年後の守り神 15人・48h・試験弐型・標準・記名 BBSC715再戦村。http //wolfbbs.jp/C715%C2%BC%BA%C6%C0%EF%B4%EB%B2%E8.html 審問同村会/1217村 (1219)珊瑚礁の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 珊瑚礁とは一切関係ありません (1220)ランダムテスト村 13人・24h・試験壱型・標準・記名 (1221)村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1222)三度目の天使村 12人・48h・試験弐型・標準・無記名 天界にまたまた悪魔が潜入した!さて結末は、三度目の正直か、二度あることは三度あるか・・・ 審問企画村/天使悪魔村 (1224)黄昏の村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 変態だらけの村。 「おらこんな村いやだ〜」 (1225)ペンギン村(初心者向け) 15人・48h・標準編成・標準・無記名 初心者向け?甘い言葉にのせられないで。 (1226)「俺達を吊ってみろ!!」 15人・24h・標準編成・標準・記名 (1227)紅茶がまずい村 11人・48h・標準編成・標準・無記名 (1228)いにしえの村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1229)人情喫茶へようこそ〜 15人・48h・標準編成・標準・記名 日夜繰り広げられる、塩と醤油と豚骨とタン麺の戦いの日々…かもしれない村。 (1230)ダイエット村 15人・24h・妖魔有り・標準・記名 (1233)奇妙な村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1234)水車の村 12人・24h・試験壱型・標準・記名 審問同村会/1234村 (1236)虚ろな箱庭 9人・24h・標準編成・標準・無記名 (1238)合同お祭り村 16人・24h・試験弐型・標準・無記名 (1239)もぅめっちゃRPで素敵な村。 15人・24h・試験弐型・標準・記名 方向性の定まらないRP村は自殺志願者が出て大変 審問同村会/1239村 (1240)) 恋愛至上主義☆過去キャラ村vol1 14人・48h・標準編成・標準・無記名 (1242)F282村前夜際【審問お試し村】 10人・24h・標準編成・標準・記名 (1243)ツンデレ村 16人・48h・妖魔有り・標準・記名 ツンデレとツンデレ萌えの村。 審問同村会/1243村 (1244)蒸気の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 ガンパレオタが少し集う村(後、サクラ大戦オタ一人w) (1245)帰ってきたギリギリ村 10人・48h・標準編成・標準・記名 (1246)またまた魔法使いが集う村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1247)三角木馬とMが集う村再び 16人・48h・妖魔有り・標準・記名 (1248)渇いた村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 エキセントリックな狼の作戦とは? (1249)呪われた村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 村を襲う恐怖の呪い…。それは、すけすけパンティーとすけすけブラジャー…。 審問同村会/1249村 (1250)凍てついた村 15人・48h・標準編成・標準・無記名
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0) ※当ページはVer. 1.4.0以降における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14 / Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2 / Ver. 1.4.0以降> 説明 お祭り村「人口17名、Ver. 1.4.0以降」における配役の初期設定です。 村人陣営12 [村人]6 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 / [逃亡者]1 人狼陣営4 [人狼]3 / [狂人]1 妖狐陣営1 [妖狐]1 村人陣営(12名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要です。 [村人](6名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 [逃亡者](1名) 勝利条件は「自分が生存したまま村人陣営勝利」です。 2日目以降、夜毎に他の生存者の所へ逃亡します。 逃亡中は直接人狼の襲撃を受けても死亡しませんが、 逃亡先が[人狼]か人狼の襲撃先だった場合は死亡してしまいます。 遺言を残すことができません。 人狼陣営(4名) 人狼陣営には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](3名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先 あるいは[逃亡者][妖狐]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂人](1名) 特に能力はありません。 妖狐陣営(1名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」になる必要があります。 [妖狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。 妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。
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鬼ごっこ村(仮) 「 鬼さん此方、 手の鳴る方へ 」 とある寮の個室に、幽閉された数名の生徒達。 誰に捕らえられているのかすら、知らない。 奴隷の如く、囚人の如く、 簡易トイレと、一枚の畳と、だけしかない部屋から 「逃げ出したい」。 斯して、彼らは逃走を試みる。 然し気づいては、いなかった。 逃走を試みた生徒達の中に、 「捕らえている者」が居ることを。 魔の手を潜り抜け、犯人を暴け。 項目 鬼ごっこ村(仮) [#n66dc54d] 項目 [#s320e967] お知らせ [#c699cbd9] コンセプト [#nd304c08] レギュレーション [#h484805f] 物語のシステム [#u88cdf4d] 特殊ルール [#o1e4bb40] 進行 [#nfc94409] 役職配分(暫定) [#v3e9b956] 参加希望者様宛 [#h03781f5] 参加予約 [#ef82228a] コメント [#q678082a] お知らせ 村建てました。 飛び入り参加者さん募集中です!! http //utage.sytes.net/cabala/sow.cgi?vid=78 cmd=vinfo 気になる人は色々質問とか飛ばしておくと良いでござる! 地図でござる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (school_map.jpg) コンセプト グロRP村企画。 RPオンリー。 18歳未満の参加を禁止します。 魔の手に自分から掛かりに行く村です。 人狼があーだこーだしません。 自分から罠にかかりに行きます。 マゾヒストによるマゾヒストの為のマゾヒストの村です。 自分から罠に掛かって、発狂して、 兎に角、自分のキャラが窮地に陥ってれば陥ってる程、燃える! そんな貴方の為の企画です。 恋愛は重視しません。 グロを重視します。 エロはあってもいいよ、って感じです。 一応閲覧注意でエログロはつけるけども、エロはやりたい人がやればいいと思います。 村建て人は心の底からエロゲっぽい もとい、B級ホラーっぽい村になればいいなと思ってます。 「お、俺は犯人と一緒にいるなんて厭だ!」 → 逃げたら罠に掛かりました。 こういう、B級ホラー的なノリを望んでいます。 でもネタではないです。 真剣にマゾい状況を愉しむ村です。 独り言で笑いたい人は笑えばいいと思うよ!! 推奨する笑い方→「ちょwwwざまぁwwwwwwwwwwwwww」 噴きつつどうぞ。独り言での芝は自重しません。 余りにも村の趣旨が伝わり難いので村建て人の呟き 真剣に マゾいことをして 真剣に プレイヤーが歓ぶ村。 (中略 キャラクター間の交流は主に (自分から)罠に掛かってる子←それを見て助けたり蹂躙したりする子 こんな感じになるんじゃないかと思います。 若干一人上手村にもなり得るかもしれませんね。 それはそれで美味しいので良しとします。 でも極力、他の参加者さんのマゾさを拾ってあげて下さい。 (中略 マゾい状況というのは 逆境とも謂い得るわけで 「うはwwwwマゾいwww燃えてくるwwwww」 という経験を、誰しもがしたことがあるんじゃないかと思います。 あるよね?ない?ねぇ、ない?本当にないかな? わたしはガチ村でいつも「wwwwwマゾすぎww」って謂ってました。 このマゾさ。 芝が生える程の歓喜なんですよ。 いや本当に。 (中略 発狂ルールを適応したのは TMMIの経験から 「ちょまwwうはww発狂きたwwwwwマゾいwwwwwwwwwwwwww」 と思いながらも、 凄く愉しく発狂RPをしてた あの衝撃と歓喜。 (中略 マゾ村は。 もとい鬼ごっこ村は。 あなたの隠れたマゾさを存分に引き出すであろう村なのです。 独り言は芝推奨です。 モノローグが増えると思います。一人上手な人も好ましいです。 でも積極的に人に絡みに行きましょう。 レギュレーション 開催国 人狼議事 陰謀州 村名 未定 募集人数 6人〜11人 更新時刻 0時 更新間隔 24時間 投票方法 記名投票 キャラクターテーブル 人狼議事(ソフィアセット) コミット 生存者優先 村開始予定日 未定 推奨カテゴリ エログロ、グロ、TMMIもどき、発狂、病的、マゾ、マゾ(大事だから二回 村企画者 bloody 物語のシステム 《逃走劇と罠》 学園での、逃走劇です。 息を潜めながら、罠に掛かりながら、 逃走をしながら、……マゾい状況に陥ります。 参加者は、人狼が張り巡らせた(と思われる)罠を 捏造して、 どんどん罠に掛かってください。 他の参加者の惨劇を眺めるも良し。 他の参加者を蹂躙するも良し。 けれど最終的には逃走が目的です。 《リアリティは無視します》 エログロにリアリティなぞ要りません。 あってもいいけど。 具体的になにが言いたいかって謂うと 体の一部切除しても復元するくらいの勢いでお願いします。 《人狼はCOしても良い》 人狼はすごく美味しい役目と謂えるでしょう。 罠を作った張本人です。 自分から自分で作った罠に飛び込むのも勿論OKです。 にやにやして下さい。 赤ログでも勿論、表ログでもにやにやして貰って構いません。 人狼は、追いかけてもいいんですよ。 確り鬼になってもいいんですよ。 「みぃつけた(にやぁ)」って遣りたい人はやるといいよ! 《人形遣い》 村建て人が人形遣いを使用し、 村の行動をリードさせて頂きます。 ソフィアは人狼の一味であり下っ端です。 鬼ごっこの鬼役ですが、下っ端です。 特殊ルール 一部をTMMIよりお借りしようと思います。 《縁故と狂気》 参加者はプロローグ中に最大4名までと縁故を結びます。 例: 【ヴェラ:親友】 【ニール:不信】 【ケイト:恋慕】 【ローズマリー:肉体関係】 縁故を与えたキャラが1人死亡⇒狂気レベル1 縁故を与えたキャラが2人死亡⇒狂気レベル2 縁故を与えたキャラが3人死亡⇒狂気レベル3 縁故を与えたキャラが4人死亡⇒狂気レベル4 徐々に狂気レベルが上がって行きます。 縁故を与えたキャラクターが死亡すると、 以下のptを消費して【発狂RP】を行います。 各消費pt: 狂気レベル1→100pt 狂気レベル2→200pt 狂気レベル3→300pt 狂気レベル4→400pt それ以上→一律400pt この縁故と狂気の特殊ルールは、発狂RPが遣りたいがために設定しました。 其処から何かを生むかどうかは参加者様次第です。 要はキャラクターを窮地に追い込む為のルールです。 進行 ・プロローグ 幽閉された個室群ですが、個室と個室を繋ぐ廊下には出られます。 あなた以外にも幽閉されている人物が居る、 その人物達とコミュニケーションを取る事は禁じられていません。 ・一日目 いっせーので逃亡。 100数えたら追いかけてくるよ。 人狼COが無い限りは、全員逃げる振りをするでしょう。 罠がそこかしこに仕掛けられています。 グロい罠でも、エロい罠でも何でもいいです。 普通の人なら死にそうな罠でもいいです。 あなたは死にません。 何故ならファンタジーだからです。 ボロボロになっても、死にません。 ・二日目 この日からそろそろ、 復讐心が芽生えてきます。 「鬼を殺してやる」 そうして、キリングと謂う形なり、自爆と謂う形なりで、 (処刑によって)参加者が脱落していきます。 同時に。 鬼もちょっと逆上気味です。 鬼には閉じ込めるほど強い力があるのですから、 (襲撃と謂う形で)参加者を殺す事など容易いでしょう。 死にそうな罠でも死なない参加者が何故死ぬのか? ご都合主義だからです。 役職配分(暫定) 村人(ダミー) 占い師 降霊者 守護者 煽動者 人犬 魔女 囁き狂人 人狼 人狼 人形遣い 参加希望者様宛 アンケートにご協力下さい。 選択肢 投票 前向きに参加したい (1) 様子見中 (5) 参加予約 匿名での参加COもOKです。 お名前 一言 00 ダミー ソフィアでお尻叩きます 01 02 とくめい こそこそ。 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 bloody 企画人でっす コメント 01欄のとくめーです。今時期だと参加無理なので削除ですー。申し訳ない。 -- とくめー とくめーさん>時期を合わせられなくてこちらこそ申し訳ないです><!ほんと突発で村立ててしまったので、すみません;; -- 企画人 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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[【C703再戦】愛と涙とスク水の村] 村のログ 伝説のプロローグ 再戦企画ページ 構成および勝敗結果 村の名前:【C703再戦】愛と涙とスク水の村(1365村) 人数構成:15 更新時間:48h キャラクタセット:標準 レギュレーション:試験弐型 勝敗:人間勝利 あらすじ 名言 毎度おなじみのセリフです。 自警団長 アーヴァイン [プロローグ] なんだ……まだ集まってないな。 今のうちに、見回りに行ってくるか……。 キャスト キャラ 役 職 結 果 プレイヤー 戦績 お尋ね者 クインジー 人狼 死亡 id mateya ■ のんだくれ ケネス 村人 死亡 id lcame ■ 冒険家 ナサニエル 村人 生存 id entrance ■ 墓守 ユージーン 人狼 死亡 id a_oyama ■ 学生 メイ 守護者 生存 id tubaka ■ 学生 ラッセル 結社員 生存 id ro_ma ■ 文学少女 セシリア 村人 死亡 id moonlit ■ 村長の娘 シャーロット 結社員 死亡 id NEKO128 ■ 流れ者 ギルバート 狂信者 死亡 id elessar ■ 牧童 トビー 村人 死亡 id boy ■ 美術商 ヒューバート 村人 生存 id teton ■ 見習い看護婦 ニーナ 占い師 死亡 id blacksea ■ 踊り子 キャロル 村人 生存 id rowan ■ 酒場の看板娘 ローズマリー 霊能者 生存 id Cherry ■ 隠者 モーガン 人狼 死亡 id Filos ■ 主な出来事 2日目 ●お尋ね者 クインジー(人狼) 3日目 ◎牧童 トビー(村人) ▼お尋ね者 クインジー(人狼) ●踊り子 キャロル(村人) ■村長の娘 シャーロット(結社員) ◆流れ者 ギルバート(狂信者) 4日目 ▼流れ者 ギルバート(狂信者) ●のんだくれ ケネス(村人) ■見習い看護婦 ニーナ(占い師) ◆見習い看護婦 ニーナ(占い師) 《護衛成功》 5日目 ▼隠者 モーガン(人狼) ●文学少女 セシリア(村人) ■見習い看護婦 ニーナ(占い師) ◆学生 ラッセル(結社員) 6日目 ▼文学少女 セシリア(村人) ■のんだくれ ケネス(村人) ◆踊り子 キャロル(村人) 7日目 ▼墓守 ユージーン(人狼) (▼:処刑 ●:占い ■:襲撃 ◆:護衛 ★:呪殺 ◎:突然死) 1365村の特徴: 突然死1名 / 護衛成功1回 MVP MVP 敢闘賞 技能賞 RP賞 コメント だーっ、最後に弾かれたorz んで此処で代用。 C703メンバー、ゲストの方、どうもありがとうございました。ゲスト集めや村開始に走り回ってくれたmoonlitさんに特に感謝。またお会いしましょう。 -- ケネス エピあんまり参加できなくてごめんお><呼んでいただいてありがとうございました。楽しかったです。また皆さんと対戦したいです。どこかでお会いできる日を楽しみにしています^^ -- ギルバート 連投失礼。投票しておきまふ。■MVP:シャーロット。占い騙りのおかげで偽っぽくなっちゃったお><■敢闘賞:ユージーン 凄く白かったと思うお^^しかも巨乳■技能賞:ニーナ あのままいってても勝てた気がしないお>< しかもエロイ■RP賞:ヒューバート。料理が凝ってた。次はこんな渋い振る舞いをするお^^■扇叩賞:(1)ミッキー。あのままいてくれたら漏れが目立たなかったのに><(2)メイたん。なんとなくお尻叩きたい(*´д`*)ハァハァ -- ギルバート 一応ミッキーの事がわからねぇ奴の為にミッキーの発言を入れたプロローグ作ったから貼っておくな。上にある村のログの横にあるリンクで行ってくれ。 -- ケネス 伝説プロローグ再現スゲー!!GJ!…ええすいません、実は全部見てました -- ナサニエル くそうくそう・・orz みんなつかれさま。一言二言しか話せなかったけど次回があればぜひ多弁で・・(苦笑 -- トビー おお、トビー!良かった、無事(?)だったか! 今回は残念だったが、次があればよろしく頼むぜ?/喜んでもらえて嬉しいね。頑張った甲斐があるってもんだ…まあ殆どの奴はあのインパクト忘れねぇだろうから意味ねぇかも知れねぇがな(苦笑)>ナサ -- ケネス 名前 コメント 話題が活発になるようなら、「人狼ファンBBS」の「エピローグ後ロビースレ」に移動しよう! http //jbbs.livedoor.jp/game/18283/
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/495.html
#nofollow #norelated テキスト整形のルール 通常は入力した文章がそのまま出力されます。 HTMLのタグは効果がありません。書かれた文章はそのまま(「 font color="red" text /font 」といった形のまま)表示されます 段落と段落の区切りには空行をはさんで下さい。空行をはさまず、連続している複数の行は同じ段落と解釈されます (連結して表示されます) これに加えて、特定のルールによるテキスト整形を行うことができます。以下では、プラグインについてはよく使われるものだけを簡略に説明しています。プラグインのオプションなど詳細な説明については PukiWiki/1.4/Manual/Plugin を参照してください。 テキスト整形のルール [#oca54177] ブロック要素 [#vd593893] 段落 [#n6691793] 引用文 [#af1781b1] リスト構造 [#q8abd9a8] 整形済みテキスト [#g72f3a72] 表組み [#k7c49df4] CSV形式の表組み [#zc726b7e] 見出し [#z15343da] 目次 [#l6dfa631] 左寄せ・センタリング・右寄せ [#bbc1f21c] 水平線 [#s9799d2c] 行間開け [#j2656808] 添付ファイル・画像の貼り付け [#p1971296] テキストの回り込みの解除 [#a800a528] フォーム [#x23849ca] インライン要素 [#l7110f11] 文字列 [#bd24e4ad] 改行 [#f383c24f] 強調・斜体 [#n38a029f] 文字サイズ [#t513b12d] 文字色 [#sf40816a] 取消線 [#r81ec79f] 注釈 [#s21cf12e] 添付ファイル・画像の貼り付け [#v181e939] ルビ構造 [#j137cd8e] アンカーの設定 [#mb297616] カウンタ表示 [#h7beb6ac] オンライン表示 [#ab42f827] バージョン表示 [#f09f9e4b] WikiName [#u8188184] ページ名 [#gce935d9] InterWiki [#g0dec0fe] リンク [#bd6593e1] エイリアス [#u1026558] タブコード [#d2561bef] ページ名置換文字 [#hc95e608] 日時置換文字 [#f03aaf0a] 文字参照文字 [#oc8e0c4c] 数値参照文字 [#ibd49862] その他 [#w8d0fa5a] コメント行 [#fa693c95] ブロック要素 ブロック要素は、インライン要素と他のブロック要素を子要素にすることができます。ただし、段落、見出し、水平線、#から始まるブロック要素は他のブロック要素を子要素にすることはできません。 空行はトップレベルのブロック要素の区切りになります。空行が現われると、すべてのブロック要素は終了します。 ブロック要素は、他のブロック要素の子要素になることができます。 リスト構造と引用文は他のブロック要素を子要素にすることができます。子要素のブロック要素は親要素のレベルに従ってインデントされて表示されます。空行が現われるとブロック要素は終了します。 リスト構造と引用文のネストには3段階のレベルがありますが、リスト構造のレベルと引用文のレベルは独立しています。従って、リスト構造を引用文の子要素にする場合や引用文をリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段階増やさずに記述します。リスト構造を他のリスト構造の子要素にする場合や引用文を他の引用文の子要素にする場合は、レベルを1段階増やして記述します。 他のブロック要素の子要素となっている引用文から脱出するとき、親のブロック要素を継続したい場合は行頭に 、 、 を記述します。 で第1レベルの引用文から、 で第2レベルの引用文から、 で第3レベルの引用文から脱出します。空行を記述すると引用文だけでなく親のブロック要素からも脱出します。 ブロック要素となるプラグインは#〜の形式になっています。(*1) 段落 インライン要素 他のブロック要素を明示しない限り、段落となります。 ~ インライン要素 行頭で ~ を指定した場合も段落になります。行頭書式の文字(~、-、+、 、 、|、#、//)を通常の文字として段落の先頭に書きたい場合は、行頭に~を記述して書くことができます。 段落の先頭は1文字分字下げされます。但し、番号なしリスト構造、番号付きリスト構造、引用文内の段落では字下げされません。定義リスト内の段落の先頭は1文字分字下げされます。 段落は、新たなブロック要素が現われるまで継続します。 段落は、他のブロック要素の子要素になることができます。 段落は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 引用文 インライン要素 行頭で を指定すると、引用文になります。引用文は 、 、 の3レベルあります。 引用文の中は、ブロック要素を明示しない限り、段落となります。 引用文は、空行が現われるまで継続します。 引用文内の段落は、新たな引用文またはブロック要素が現われるまで継続します。 引用文は、他のブロック要素の子要素になることができます。他の引用文の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。リスト構造の子要素にする場合はレベルを1段増やさずに記述します。 引用文は、他のブロック要素を子要素にすることができます。引用文の子要素となるリスト構造はレベルを1段増やさずに記述します。 リスト構造内の引用文から脱出する場合で、リスト構造を継続する場合は、 、 、 を行頭に記述します。 リスト構造 - インライン要素 行頭で - を指定すると、番号なしリストになります。番号なしリストは -、--、--- の3レベルあります。 番号なしリストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 -の直後に ~を記述すると段落を子要素にすることができます。 番号なしリストは、リストの先頭がインライン要素または段落である場合に限り、リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 + インライン要素 行頭で + を指定すると、番号付きリストになります。番号付きリストは +、++、+++ の3レベルあります。 番号付きリストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 + の直後に ~ を記述すると段落を子要素にすることができます。 番号付きリストは、リストの先頭がインライン要素または段落である場合に限り、リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 定義語 | 説明文 行頭を で始め、| 記号で区切ると、定義リストになります。定義リストは 、 、 の3段階あります。定義リストの定義語、説明文は省略することができます。複数の連続した定義リストを記述し、2つ目以降の定義語を省略することで1つの定義語に対する複数の説明文を記述することができます。 行中に | がないと定義リストにはなりません。 定義語・説明文は、インライン要素のみ記述することができます。 定義リストは、他のブロック要素の子要素になることができます。他のリスト構造の子要素にする場合は、レベルを1段増やして記述します。引用文の子要素にする場合は、レベルを増やさずに記述します。 | の直後に ~ を記述すると段落を子要素にすることができます。 定義リストは、定義リストの次の行に他のブロック要素を記述することで、他のブロック要素を子要素にすることができます。 整形済みテキスト 行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。 整形済みテキストは、他のブロック要素の子要素になることができます。 整形済みテキストは、他のブロック要素を子要素にすることができません。 整形済みテキストは、すべての子要素を文字列として扱います。 表組み | インライン要素 | インライン要素 | 行頭から | でインライン要素を区切ることで表組みになります。 各要素の先頭に下記の記述子を指定できます。 LEFT CENTER RIGHT BGCOLOR(色) COLOR(色) SIZE(サイズ) 要素の表示位置及び背景色・文字色・文字サイズ(px単位)を指定します。デフォルトは左寄せになります。 表組みの 各セルの要素の配置に 関するサンプル 左寄せ センタリング 右寄せ 右寄せ 左寄せ センタリング 行末にcを記述すると、書式指定行となります。書式指定行では、次の記述子が指定できます。 LEFT CENTER RIGHT BGCOLOR(色) COLOR(色) SIZE(サイズ) 記述子の後ろに数値を記述すると、セル幅がpx単位で指定できます。 行末にhを記述すると、ヘッダ行(thead)になります。 行末にfを記述すると、フッタ行(tfoot)になります。 セル内のインライン要素の先頭に~を付けると、ヘッダ(th)になります。 セル内に を単独で記述すると右のセルと連結します(colspan)。 セル内に ~ を単独で記述すると上のセルと連結します(rowspan)。 表組みは、他のブロック要素の子要素になることができます。 表組みは、他のブロック要素を子要素にすることができません。 CSV形式の表組み ,データ,データ,… 行頭でカンマ(,)を記述し、インライン要素をカンマ区切りで記述すると表組みになります。 インライン要素はダブルクォーテーション(")で囲むことができます。ダブルクォーテーションで囲むことで、カンマ(,)を含むインライン要素を記述できます。 ダブルクォーテーション(")で囲んだデータの中で、ダブルクォーテーションを2つ("")続けることで、ダブルクォーテーション(")を含むインライン要素を記述できます。 インライン要素の代わりにイコールを2つ(==)記述すると、colspanを意味します。 インライン要素の左に1つ以上の半角空白文字を記述すると右寄せに、インライン要素の左右に1つ以上の半角空白文字を記述するとセンタリングになります。 表組みは、他のブロック要素の子要素になることができます。 表組みは、他のブロック要素を子要素にすることができません。 見出し * インライン要素 行頭で * を記述すると、見出しになります。見出しは *、**、*** の3段階あります。 見出しは、他のブロック要素の子要素になることはできません。見出しが現われると他のブロック要素は終了します。 見出しは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 目次 #contents 行頭で #contents を記述すると、見出しに基づいて目次を作成します。一般的に #contents はページの最初のほうに記述します。 目次は、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 目次は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 左寄せ・センタリング・右寄せ LEFT インライン要素 CENTER インライン要素 RIGHT インライン要素 行頭で LEFT 、 CENTER 、 RIGHT を記述すると、インライン要素が左寄せ、センタリング、右寄せされます。 LEFT 、CENTER 、RIGHT は、他のブロック要素の子要素になることができます。 LEFT 、CENTER 、RIGHT は、他のブロック要素を子要素にすることができません。 水平線 --------------------------------------------- 行頭で4つ以上の - を書くと水平線になります。 水平線は、他のブロック要素の子要素になることはできません。水平線が現われると他のブロック要素は終了します。 水平線は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #hr 行頭で #hr を記述すると、区切り線になります。区切り線は上位のブロック要素の幅の60%の長さの水平線がセンタリングされて引かれます。 区切り線は、他のブロック要素の子要素になることができます。 区切り線は、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 行間開け #br 行頭で #br を記述すると、ブロック要素間またはブロック要素内で行間を開けることができます(*2)。 行間開けは、他のブロック要素の子要素になることができます。 行間開けは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 添付ファイル・画像の貼り付け #ref(添付ファイル名) #ref(ファイルのURL) 行頭で #ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。 #ref には、カンマで区切って下記のパラメタを指定できます。パラメタを省略した場合はデフォルト値となります。 添付ファイルのページ 添付ファイルが存在するページ名を指定します。デフォルトは現在のページです。 このパラメタを指定する場合は、添付ファイル名の次に記述します。 left center right ファイルへのリンク・画像を表示する位置を指定します。デフォルトではセンタリングされます。 wrap nowrap ファイルへのリンク・画像を枠で囲むかどうかを指定します。デフォルトは囲みません。 around テキストの回り込みを指定します。デフォルトでは回り込みを行ないません。 nolink デフォルトでは添付ファイルへのリンクが張られますが、nolinkを指定するとリンクを張りません。 代替文字列 ファイル名の代わりに表示する文字列や画像の代替文字列を指定できます。指定しない場合は、ファイル名になります。 代替文字列には文字列以外のインライン要素を含めることはできません。ページ名、文字列以外のインライン要素を記述しても文字列として扱われます。 このパラメタを指定する場合は、最後に記述します。 #refは、他のブロック要素の子要素になることができます。 #refは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 テキストの回り込みの解除 #clear 行頭で #clear を記述すると、 #ref で指定したテキストの回り込みを解除します。 #clear を指定しなくても、記事の末尾でテキストの回り込みが自動的に解除されます。 #clearは、他のブロック要素の子要素になることができます。 #clearは、他のブロック要素を子要素にすることができません。 フォーム #comment 行頭で #comment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 #commentは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #commentは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #pcomment 行頭で #pcomment を記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。 #comment とは異なり、コメントは別ページに記録されます。また、コメントに対するレスポンスを階層状に表示します。 #pcommentは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #pcommentは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #article 行頭で#articleを記述すると、簡易掲示板のフォームが埋め込まれます。 #articleは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #articleは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 #vote(選択肢1,選択肢2,...) 行頭で #vote を記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。 選択肢は文字列、ページ名、InterWiki、リンクを含めることができます。その他のインライン要素を含めることができません。 #voteは、他のブロック要素の子要素になることができますが、トップレベルに設置することを前提に左マージンを設定してありますので、他のブロック要素の子要素にはしないでください。 #voteは、他のブロック要素を子要素にすることはできません。 インライン要素 インライン要素は、必ずブロック要素の子要素になっています。 行頭書式でブロック要素を明示しない場合は、段落の子要素となります。 行頭書式でブロック要素を明示した場合は、指定したブロック要素の子要素になります。 特定のインライン要素は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 インライン要素はブロック要素を子要素にすることはできません。 インライン要素となるプラグイン及びユーザー定義は 〜; の形式になっています。 インライン要素となるプラグインに対してオプションと子要素を指定する場合は、 プラグイン名(オプション){子要素}; の形式になります。 文字列 文字列 文字列はインライン要素です。 文字列は、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字列は、他のインライン要素を子要素にすることができません。 改行 インライン要素~ 行末に~を書くと行末改行になります。行末改行はブロック要素内での改行になります。 行末改行の次の行の行頭書式は無効になり、文字列として扱われます。 行末改行は、他のインライン要素の子要素になることはできません。 行末改行は、他のインライン要素を子要素にすることはできません。 行末改行は、定義リストの定義語、表組みの要素、#で始まるブロック要素のパラメタの中では使用できません。 br; 行中に br; を書くと、そこで改行されます。行末の ~ と違い、定義リストの定義語や表組の要素、# で始まるブロック要素のパラメタの中でも使用できます。 行中改行は、他のインライン要素の子要素になることができます。 行中改行は、他のインライン要素を子要素にすることはできません。 強調・斜体 インライン要素 行中のインライン要素を #39; #39; ではさむと、インライン要素が 強調表示 になります。 強調は、他のインライン要素の子要素になることができます。 強調は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 インライン要素 行中のインライン要素を #39; #39; #39; ではさむと、インライン要素が 斜体表示 になります。 斜体は、他のインライン要素の子要素になることができます。 斜体は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 文字サイズ size(サイズ){インライン要素}; 行中に size を書くとインライン要素の文字サイズを指定することができます。サイズはピクセル単位(px)で指定します。例えば20を指定すると、20ピクセルの文字の大きさになります。 文字サイズは、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字サイズは、他のインライン要素を子要素にすることができます。 文字色 color(文字色,背景色){インライン要素}; 行中に color と書くとインライン要素の 文字色 と 背景色 を指定することができます。背景色は省略できます。 色の指定は、次のいずれかの形式で行ないます。 色キーワード #16進数6桁 #16進数3桁 文字色は、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字色は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 取消線 %%インライン要素%% 行中のインライン要素を #37; #37;ではさむと、インライン要素に取消線が付きます。 取消線は、他のインライン要素の子要素になることができます。 取消線は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 注釈 ((インライン要素)) 行中でインライン要素を #40; #40; と #41; #41; ではさむと、注釈(*3)が作成され、行中に注釈へのリンクが貼られます。 注釈は、他のインライン要素の子要素になることができます。親要素は注釈文ではなく、注釈へのリンクに反映されます。 注釈は、他のインライン要素を子要素にすることができます。子要素は注釈文に反映されます。 添付ファイル・画像の貼り付け ref(添付ファイル名); ref(ファイルのURL); 行中で ref を記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。 ref には、カンマで区切って下記のパラメタを指定できます。パラメタを省略した場合はデフォルト値となります。 添付ファイルのページ 添付ファイルが存在するページ名を指定します。デフォルトは現在のページです。 このパラメタを指定する場合は、添付ファイル名の次に記述します。 nolink デフォルトでは添付ファイルへのリンクが張られますが、nolink を指定するとリンクを張りません。 代替文字列 ファイル名の代わりに表示する文字列や画像の代替文字列を指定できます。指定しない場合は、ファイル名になります。 代替文字列には文字列以外のインライン要素を含めることはできません。ページ名、文字列以外のインライン要素を記述しても文字列として扱われます。 このパラメタを指定する場合は、最後に記述します。 ref は、他のインライン要素の子要素になることができます。 ref は、他のインライン要素を子要素にはできません。 ルビ構造 ruby(ルビ){インライン要素}; 行中で ruby を書くとインライン要素に対するルビをふることができます。ルビに対応していないブラウザではルビが本文中に ( と ) に囲まれて表示されます。 ルビ構造のルビにはインライン要素を記述します。ただし、ルビの特性上、期待通りの表示になるとは限りません。 ルビ構造は、他のインライン要素の子要素になることができます。 ルビ構造は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 ルビ構造をルビ構造の子要素にはできません(ネストはできません)。 注釈内や文字サイズを小さくしている部分での使用は、ルビが判読できなくなるので避けてください。 アンカーの設定 aname(アンカー名); aname(アンカー名){インライン要素}; 行中で aname を記述するとリンクのアンカーを設定することができます。リンクの飛び先にしたい位置に記述します。 アンカー名は、半角アルファベットから始まる半角アルファベット・数字・ハイフン・アンダースコアからなる文字列を指定します。 アンカー名の中には、全角文字や半角空白文字、半角記号を含めることはできません。 アンカー設定は、他のインライン要素の子要素になることができます。 アンカー設定は、他のインライン要素を子要素にすることができます。 カウンタ表示 counter; counter(オプション); 行中で counter を記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。 counter には次のオプションを指定できます。オプションを省略した場合はtotalが指定されたものとみなされます。 today 今日のアクセス数を表示します。 yesterday 昨日のアクセス数を表示します。 total アクセス総数を表示します。 カウンタ表示は、他のインライン要素の子要素になることができます。 カウンタ表示は、他のインライン要素を子要素にはできません。 オンライン表示 online; 行中で online を記述すると現在アクセス中の人数を表示することができます。 オンライン表示は、他のインライン要素の子要素になることができます。 オンライン表示は、他のインライン要素を子要素にはできません。 バージョン表示 version; 行中で version を記述するとPukiWikiのバージョンを表示することができます。 バージョン表示は、他のインライン要素の子要素になることができます。 バージョン表示は、他のインライン要素を子要素にはできません。 WikiName WikiName 行中で、1つ以上の大文字→1つ以上の小文字→1つ以上の大文字→1つ以上の小文字の組合わせからなる半角//文字列はWikiNameになります。 WikiNameの中には、全角文字や半角空白文字、記号、数字を含めることはできません。 WikiNameは、PukiWiki内のページ名になります。すでに存在するページであればそのページへのリンクが自動的に貼られます。存在しない場合はWikiNameの後ろに?が自動的に付き、そのページを新規作成するためのリンクが貼られます。 WikiNameは、他のインライン要素の子要素になることができます。 WikiNameは、他のインライン要素を子要素にはできません。 ページ名 [[ぷきうぃき]] 行中で #91; #91; と #93; #93; で囲まれた文字列はページ名になります。 ページ名の中には、全角文字、記号、数字、半角空白文字を含めることができます。 ページ名の中には、"# を含めることはできません。 すでに存在するページであればそのページへのリンクが自動的に貼られます。存在しない場合はページ名の後ろに?が自動的に付き、そのページを新規作成するためのリンクが貼られます。 [[ページ名#アンカー名]] ページ名にアンカー名をつけることもできます。 ページ名は、他のインライン要素の子要素になることができます。 ページ名は、他のインライン要素を子要素にはできません。 InterWiki [[InterWikiName ページ名]] 行中のページ名形式の文字列の中で、 で2つの文字列を区切るとInterWikiになります。 の前にはInterWikiNameのページで定義したInterWikiNameを、 の後ろにはページ名を記述します。 [[InterWikiName ページ名#アンカー名]] ページ名の後ろにアンカー名をつけることもできます。 InterWikiNameの中には、全角文字を含めることができます。 InterWikiNameの中には、半角空白文字を含めるができます。 InterWikiは、他のインライン要素の子要素になることができます。 InterWikiは、他のインライン要素を子要素にはできません。 リンク [[リンク名 URL]] 行中のInterWikiNameの形式の文字列の中で、 の前に任意のリンク名を、 の後ろにURLを記述すると、そのリンク名でURLに対するリンクを貼ることができます。 リンク名には、全角文字や半角空白文字を含めることができます。メールアドレスを指定する場合は、mailto を書かずにアドレスだけを記述します。 http //www.example.com/ https //www.example.com/ ftp //ftp.example.com/ news //news.example.com/ foo@example.com 行中に直接、URLを記述した場合は自動的にそのURLに対するリンクが貼られます。 記述したURLが画像ファイルである場合は、その画像を表示します。 リンクは、他のインライン要素の子要素になることができます。 リンクは、他のインライン要素を子要素にはできません。 エイリアス [[エイリアス名 ページ名]] 行中のページ名形式の文字列の中で、 で2つの文字列を区切るとエイリアスになります。 の前にはエイリアス名を、 の後ろにはページ名を記述します。 エイリアスはPukiWiki内のページ名とは別のエイリアス名で、指定したページへのリンクを貼ります。 [[エイリアス名 ページ名#アンカー名]] [[エイリアス名 #アンカー名]] ページ名にアンカー名を付け加えてアンカーへのリンクを貼ることができます。ページ名とアンカー名の間には#をつけます。カレントページのアンカーへリンクを貼る場合はページ名を省略することができます。 [[エイリアス名 http //www.example.com/]] [[エイリアス名 https //www.example.com/]] [[エイリアス名 ftp //ftp.example.com/]] [[エイリアス名 news //news.example.com/]] [[エイリアス名 foo@example.com]] [[エイリアス名 InterWikiName ページ名]] [[エイリアス名 InterWikiName ページ名#アンカー名]] エイリアスをURLやInterWikiと組み合わせることもできます。 [[エイリアス名 http //www.example.com/]] [[エイリアス名 https //www.example.com/]] [[エイリアス名 ftp //ftp.example.com/]] [[エイリアス名 news //news.example.com/]] [[エイリアス名 foo@example.com]] URLを指定する場合は、 の代わりに も使用できます。 エイリアス名の中には、全角文字を含めることができます。 エイリアス名の中には、半角空白文字を含めることができます。 階層化されたページでは、ページ名を相対指定することができます。 エイリアスは、他のインライン要素の子要素になることができます。 エイリアスは、他のインライン要素を子要素にできます。 タブコード t; 行中で t; と書くと、タブコードに置換されます。 通常、フォーム内ではキーボードからタブコードを直接入力できない(*4)ので、タブコードを入力したい位置に t;を記述すると、保存時にタブコードに置換します。 タブコードは、記事が書き込まれるときに置換されて記録されます。 タブコードは、他のインライン要素の子要素になることができます。 タブコードは、他のインライン要素を子要素にはできません。 ページ名置換文字 page; fpage; 行中で page; 及び fpage; と書くと、編集中のページ名に置換されます。ページ名が階層化されたページで「hogehoge/hoge」となっている場合、 page; は「hoge」に、 fpage; は「hogehoge/hoge」に置換されます。階層化されていないページでは、 page; も fpage; も同じになります。 ページ名置換文字は、記事が書き込まれるときに置換されて記録されます。 ページ名置換文字は、他のインライン要素の子要素になることができます。 ページ名置換文字は、他のインライン要素を子要素にはできません。 日時置換文字 date; time; now; 行中で date; と書くと、更新時の日付に置換されます 行中で time; と書くと、更新時の時刻に置換されます 行中で now; と書くと、更新時の日時に置換されます date? time? now? PukiWiki 1.3系との後方互換性のために、 date #63;、 time #63;、 now #63; についても使用できるようにしてあります。 date;、 time;、 now;は、記事が書き込まれるときに置換されて記録されます。 date;、 time;、 now;は、他のインライン要素の子要素になることができます。 date;、 time;、 now;は、他のインライン要素を子要素にはできません。 _date; _time; _now; 行中で _date; と書くと、表示時の日付に置換されて出力されます。 行中で _time; と書くと、表示時の時刻に置換されて出力されます。 行中で _now; と書くと、表示時の日時に置換されて出力されます。 lastmod; lastmod(ページ名); 行中で lastmod; と書くと、そのページの最終更新日時に置換されて出力されます。 ページ名を指定すると、その指定されたページの最終更新日時に置換されて出力されます。 _date;、 _time;、 _now;、 lastmod;は、記事が表示されるときに置換されて出力されます。 _date;、 _time;、 _now;、 lastmod;は、他のインライン要素の子要素になることができます。 _date;、 _time;、 _now;、 lastmod;は、他のインライン要素を子要素にはできません。 文字参照文字 文字参照は、SGMLで定義されている文字参照文字( copy;や reg;など)のほか、下記の独自の文字参照文字が使用できます。 heart; smile; bigsmile; huh; oh; wink; sad; worried; 行中で heart;と書くと、ハートマーク heart に置換されて出力されます。 行中で smile;と書くと、 smile に置換されて出力されます。 行中で bigsmile;と書くと、 bigsmile に置換されて出力されます。 行中で huh;と書くと、 huh に置換されて出力されます。 行中で oh;と書くと、 oh に置換されて出力されます。 行中で wink;と書くと、 wink に置換されて出力されます。 行中で sad;と書くと、 sad に置換されて出力されます。 行中で worried;と書くと、 worried に置換されて出力されます。 文字参照文字は、表示されるときに置換されます。 文字参照文字は、他のインライン要素の子要素になることができます。 文字参照文字は、他のインライン要素を子要素にはできません。 数値参照文字 #10進数; #x16進数; 行中で # と ; の間に10進数を、 #x と ;の間に16進数を書くと、Unicodeを数値参照して表示します。キーボードから直接入力できない文字やJIS第3水準・第4水準の文字などの表示に使用します。たとえば、内田百 #38290;と入力すると、内田百 #38290;と表示されます。 数値参照文字は、表示されるときに置換されます。 数値参照文字は、他のインライン要素の子要素になることができます。 数値参照文字は、他のインライン要素を子要素にはできません。 16進数は半角小文字で指定する必要があります(XHTML 1.0 第2版から小文字に限定されました)。 その他 コメント行 // コメント 行頭で // を指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。 コメント行は、他の要素と無関係に行単位でどの位置にも記述できます。 コメント行は、前後の他の要素に何ら影響を及ぼしません。